jueves, 31 de octubre de 2013

Farm Ville 2: Con las manos en la masa

Nuestra granjera favorita vuelve a distraernos con una misión en dos partes bajo el título de "Con las manos en la masa", cuya primera parte es Dulces palabras.
Para superar esta parte hemos de preparar 4 bloques de mantequilla ( lo que podremos llevar a cabo en la cocina siempre que tengamos leche de sobra, 2 por cada bloque). También hemos de preparar 4 glaseados de naranja para preparar pastelitos, y para ello será imprescindible contar con los cuatro bloques de mantequilla y 3 naranjas. Las naranjas solo podemos conseguirlas con un naranjo, que cuesta 300 monedas y que nos da una producción de cinco naranjas cada vez que lo cosechemos. Y por último tenemos que visitar a 3 vecinos y realizar 15 tareas en sus granjas. Como recompensa vamos a obtener 50 estrellas y 400 monedas.

Enseguida sabremos en que consiste la segunda parte, Jugando con pastelitos,
Tendremos que pedir 5 cepillos a nuestros vecinos, dar de comer a 5 animales y vender 4 pastelitos de naranja.

miércoles, 30 de octubre de 2013

Chef Ville: Todo natural

Todo natural es una misión de 4 episodios de la mano de nuestra hippie favorita. La primera parte nos pide que completemos las siguientes tareas:
Lo primero será completar la cocina de verdura orgánica, seguido de cocinar sopa de rabanitos tres veces y por último colocar y completar un estante de queso cremoso.

martes, 29 de octubre de 2013

Chef Ville: Mi hermosa charcutería

Últimamente no es que pueda jugar mucho, los juegos no cargan bien y se hace bastante pesado avanzar en cualquier cosa.

He empezado una misión de almacenaje, cuya primera parte se llama "Simplificando las cosas"
Primero hemos de colocar la charcutería, para pasar a ocuparnos de los ingredientes de 5 vecinos, y  por último conseguir 8 paltos de ensalada pidiéndoselo a los amigos. Una vez obtenidos vamos a lograr una recompensa de 3 cartones de leche, 20 monedas y 10 puntos de experiencia.

La segunda parte de esta misión, Bagels de charcutería, requiere que nuestros vecinos nos envíen (petición por publicación en el muro) 8 bagels de huevo, tenemos también que completar la charcutería y por último almacenar 2 edificios en ella.


Como recompensa obtenemos 2 unidades de harina, 10 puntos de experiencia y 20 monedas.  Pasamos al tercer peldaño, Charcutería por dentro y por fuera, para conseguir superar este paso tenemos que cosecharla charcutería de Madeline. conseguir mediante publicación que nuestros vecinos nos envíen 10 helados y sacar un objeto de los almacenados en la charcutería, ¡vamos allá!


lunes, 28 de octubre de 2013

Chef Ville: Cáterin para Pippa

Cuando hayamos superado el nivel 10 de chefville se nos abrirá un nuevo grupo de misiones lideradas por Pippa, la reina del catering, la primera de ellas con los requisitos necesarios para abrir nuestra furgoneta de catering:
Hemos de colocar la furgoneta y la mesa de catering y empezar la primera misión llamada "Fiesta de cumpleaños". La furgoneta no nos va a costar nada, pero para colocar la mesa de catering tenemos que conseguir que nuestros vecinos nos envíen bandejas y hay que postear un par de peticiones.

Así que tengo el jardín petado de cosas inútiles (inútiles porque aun no tienen utilidad) y sin casi espacio para nada...

Mientras intento terminar de construir la mesa de catering, aprendo como funcionan en Chef Ville las misiones de catering:

Y la primera misión de catering que debemos desbloquear para avanzar en el Cáterin para Pippa es un Desayuno para mamá
Terminada la mesa de catering y colocada la furgoneta hemos de comenzar el desayuno para mami. La cuestión es que paracocinar algunos de los platos necesito muchas más estrellas de maestría d elas que tengo en este momento, así que nada, habrá que dejarlo aparcado aquí hasta conseguir los requisitos necesarios.




domingo, 27 de octubre de 2013

Chef Ville: De la sopa a la ensalada

En esta misión parece que vamos a aprender a realizar ricas ensaladas, Es una misión en seis partes, la primera de ellas bajo el rótulo de Recién cortado. Para superarla vamos a tener que comprar dos plantas, servir dos veces brochetas vegetarianas y conseguir 8 estrellas de maestría, que sin que sirva de precedente, ya tenemos.

Como premio a completar estas primeras tareas vamos a obtener 2 puntos de experiencia, 2 champiñones y 2 cebollas silvestres, y por supuesto el paso a la segunda ronda, ¡Ensalada a lo loco!:


Para esta segunda parte vamos a tener que colocar y construir una barra de ensalada (en el puesto del mercado, solo cuesta una moneda), recoger 2 lechugas romanas del puesto de lechugas (tenemos que tenerlo desbloqueado) y servir dos ensaladas de champiñón.

Desbloqueamos el puesto de lechugas cumpliendo los siguientes objetivos:

Debemos tener en nuestra cartera 600 moneditas, conseguir 10 recomendaciones (repartiendo rosas a diestro y siniestro entre nuestros comensales) y conseguir 12 estrellas de maestría (cocinando diversos platos). Una vez desbloqueado hemos de recoger las dos lechuguitas romanas para completar la segunda parte de esta misión. Las lechugas tardan 5 minutos en reproducirse, asñi que es el tiempo que tendrás que esperar entre cosecha y cosecha.

Como recompensa a la finalización de "Ensalada a lo loco" vamos a obtener 2 puntos de experiencia, 1 lechuga romana y desbloquearemos una salsa para ensaladas, y por supuesto el paso a la tercera parte: Aliñar para triunfar.

En esta ocasión tendremos que conseguir una estrella de maestría con la ensalada de champiñón silvestre (la tenemos), hemos de preparar una ensalada de la huerta en la barra de ensaladas y además hemos de preparar el aliño nuevo un par de veces. como recompensa vamos a recibir dos puntos de experiencia, un cartón de leche y vamos a desbloquear la FPO ¿qué es? NI IDEA.

Ya hemos recorrido la mitad del camino, la cuarta parte viene bajo el nombre de ¡Hogar, dulce hogar!

Lo que tenemos que realizar ahora es, por un lado colocar una fogata, por otra comprar dos decoraciones de iluminación, y por último conseguir 24 estrellas para desbloquear la zona sopera.

sábado, 26 de octubre de 2013

Chef Ville: Esto se merece pasteles

Esta misión tiene tres partes y tiene como objetivo meter un cacharro más en nuestro atestado restaurante. Perdonadme pero me parece que es exagerado la de cacharrines que implementa este juego, con la mitad ya iríamos más que sobrados, y luego cuanto más tienes más tarda en cargar, en fin, veamos que hay que hacer.

La primera parte se llama Una introducción a los pasteles y tenemos que hacer las siguientes tareas para empezar a recorrer los peldaños de esta aventura:
Hemos de colocar y construir el horno para pastelería (así que ya sabes, a buscar un hueco para otro trasto).También tenemos que buscar un hueco para  la vitrina de los pasteles y por último clicar en la vitrina para observar nuestro progreso.

viernes, 25 de octubre de 2013

Ikariam: Construyendo edificios

Bueno, pues hoy vamos a dedicarnos a gastar eljornal en construir y mejorar edificios para nuestro pueblo, así estamos ahora:
Lo primero que vamos a construir es la taberna (17 minutos, 98 de madera) y vamos a esperar a ver como crece la satisfacción de nuestros ciudadanos. Seguro que después de tomar un poco de vinacho están más contentillos. Mientras se construye asignamos otros poquitos trabajadores al aserradero y al azufre. y le hago un saqueo al pueblo de los bárbaros, a ver que saco.

Una vez construida la taberna le dejamos dicho al tabernero que queremos gastar 4 unidades de vino por hora, ale que se pongan un poco contentos mis trabajadores. Me sigue quedando madera, así que vamos a construir otra cosa que mejore el bienestar de mi gente. En 14 minutos y por un irrisorio precio de 60 maderitas construimos una carpintería.

Bueno, mis soldados han vuelto del saqueo a los bárbaros, y este ha sido el resultado:

También hemos terminado la carpintería así que vamos a por otro edificio que hoy estamos casiteros. No se que beneficios tendrá la tienda, pero por 41 tronquitos y 24 minutos de espera  bien se puede tener una. Y ya está por hoy que casita a casita llevamos casi una hora aquí delante :).


Así nos ha quedado el pueblito. Hasta lapróxima

jueves, 24 de octubre de 2013

Ikariam: exprimiendo la academia

Antes de ponerme a construir edificios he decidido que voy a investigar todo lo investigable en el nivel de academia que tengo, una investigación de cada área cada vez, hasta que se me acaben los recursos.

Empezamos por el área navegación, en el que no tenemos nada explorado, lo que nos obliga a ir comprando barcos mercantes por ahí:
Investigamos la carpinteria y me marcho a la siguiente área, economía, en la que ya me cuesta una investigación ni más ni menos que 1204 puntos, así que mejor la obvio y pasamos al área ciencia, e investigo el papel, que me cuesta 30 puntos.

El último área es milicia, que nos permite investigar a cambio de 8 puntos el carenero, así que adelante con ello. Como aun nos quedan muchos puntos de investigación hago otra ronda, en navegación por 12 puntos investigamos el armamento en cubierta, en economía paso palabra, en ciencia investigo el espionaje que me cuesta 420 puntazos y que me va a eliminar también esta categoría hasta que las otras dos estén a su altura. Y en milicia investigamos la cartografía.

No hemos quedado con unas investigaciones muy caras en las áreas de economía y ciencia, así que vamos a gastar el resto de puntos, en navegación vamos a investigar la pirateria, el mantenimiento de barcos y la expansión, y en el área de milicia me da para investigar el ejército profesional.

Y ahora toca producir puntos que me he quedado pelaita.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Ikariam: Investigaciones necesarias para cosechar vino

Otro de los recursos que tendremos que asegurarnos en Ikariam para que nuestros habitantes no huyan de la ciudad será la recolección de vino, para ello debemos investigar el aljibe en la sección de ciencia:
Además de permitirnos investigar los campos de cultivo (esenciales para cosechar vino) el aljibe nos va a proporcionar espacio extra para más habitantes, y mayor satisfacción de los mismo, como solo cuesta 24 puntos de investigación y se construye inmediatamente no nos dilataremos máspara obtener el requisito necesario para la cultura del vino:
Y una vez investigado ¡nos falta saber como producirlo!



lunes, 21 de octubre de 2013

Farm Ville 2: El vulgo voraz

Esta misión en dos partes, nos enseñará a comerciar con nuestros productos, lo que buena falta nos hace ya que apenas me quedan 400 monedas después de comprarme una linda ovejita.

La primera parte se llama Vendiendo esto y aquello y tenemos que tener 30 parcelas, dar de comer a diez gallinas y vender 10 preparados en la cocina.

Al completar las tareas vamos a obtener 26 estrellas y 400 monedas y el paso a la segunda parte, bajo el nombre de Proveedor Certificado. Para superar esta segunda parte tendremos que preparar 20 dosis de pienso, dar de comer a 10 cabras y vender 2 recetas.


Una vez cumplidos los requisitos obtenemos como recompensa 46 estrellas y 400 monedas...¡y misión completada!

domingo, 20 de octubre de 2013

Ikariam: Generar recursos

Bueno,pues ahora sin tutorial que nos guíe, vamos a ver como nos las apañamos en este mundo.

Primero vamos a ver que recursos vamos a necesitar para surtir a nuestra isla:
Como podemos ver las materias son madera, vino, mármol, cristal y azufre.

Nos vamos a la isla para saber que depósitos hay en ella. En las islas de Ikariam varían los tipos de depósito así que siempre habrá algunos que puedas conseguir directamente y otros que tengas que comprar o robar.

En esta isla tenemos madera y azufre.Ya tenemos 10 habitantes asignados a la madera, así que vamos a hacer lo propio con el azufre. Pero oh!  cuando intentamos explotar los depósitos de azufre descubrimos que primeramente hemos de investigar el bienestar.
Así que volvemos a nuestra ciudad, y en la ventana investigación vemos que necesitamos para investigar el bienestar. Lo primero que tenemos que investigar es la polea, que nos costará 24 puntos de investigación y tendremos disponible inmediatamente. La investigamos, ya que además la poela nos dará un 2%  más de rapidez en la construcción de nuestros edificios.

Ahora si, podemos investigar el bienestar:

Y como lo tenemos inmediatamente volvemos a nuestra primera intención, explotarlas minas de azufre.
Y por hoy tenemos suficiente, mañana más.

sábado, 19 de octubre de 2013

Ikariam, fin del tutorial

Comenzamos a volar solos por Ikariam, ya no hay más recompensas, pero por haber finalizado el tutorial el juego nos recompensa con:
Así que con esto llenamos nuestras arcas y vamos a ver que somos capaces de hacer.

viernes, 18 de octubre de 2013

Ikariam: 20 días después

Últimamente no puedo jugar, y no es falta de ganas, o bien tengo trabajo o cosas que hacer y cuando voy a echar una partidita o me falla el shockwave o no me va bien el ordenador...
Veinte días después retomo mi partida de Ikariam. Obviamente había olvidado hasta la contraseña, así que tras recuperarla consigo entrar en mi ciudad y me encuentro este aviso:
Bien, parece que en mi ausencia mis investigadores han conseguido averiguar lo que es un mercado negro y ahora puedo comprar soldados.

Voy a intentar ponerme al día. La siguiente misión que encuentro sigue centrada en el aspecto militar:
Mi objetivo es saquear el pueblo de los bárbaros y aprender el arte del desfalco. Seguimos al pie de la letra las ordenes que nos da el instructor, pero ¡oh hados del destinos! estoy sin barcos y sin tropas (20 dias sin entrar son muchos días!!!) Así que lo primero es fabricar tres lanceros y dos barcos, yo me decido por formar 5 lanceros (5 minutos de espera), así tengo un poquito más por si acaso hoy tampoco me diese tiempo a llevar la misión a cabo. Los barcos mercantes se compran en el puerto, parece que tengo dos por ahí (vaya usted a saber donde) así que al menos esto me lo ahorro. Por fin inicio mi saqueo:
Como recompensa obtengo diez unidades de ambrosía, moneda para contratar el Ikariam plus y algunas cosillas. Se puede atacar a los bárbaros cada vez que queramos, pero cada uno de nuestros ataques los volverá más fieros. Y con esto retomamos nuestra aventura.

martes, 15 de octubre de 2013

Café World: Oregano-no!

Esta es otra de esas misiones cuyos orígenes y avance no recordamos, así que empezamos en la IV de sus VI partes (y usamos números romanos, ya que la misma misión los usa). Está representada por  una bolsa que a  mi me parece de dinero, pero que seguramente, por el nombre de la misión, represente a una bolsa de especias.

Para superar la IV parte hay que conseguir doce ralladores de especias, conseguir 6 pantallas LCD y servir 16 ponches de fruta.
Al terminar la misión recibiremos 3000 monedas y 300 puntos de café.

La quinta parte de la misión, Use Your Noodle,  tenemos que completar la "mesa de mezclas", postear la petición de 12 boles para pasta y cocinar 30 veces un plato con spaguettis. Como recompensa desbloquearemos un ingrediente nuevo, la ternera!

Llegamos a la sexta parte, Mad Science, en la que obtendremos como recompensa un nuevo ingrediente, una vez que hayamos conseguido  12 listas de la compra mediante posteo, 10 cucharas para servir pasta que hemos de pedir a los amigos y tendremos que servir un plato ideado en el laboratorio y que contenga ternera.



Y colorín colorado, esta misión se ha terminado!


lunes, 14 de octubre de 2013

Farm Ville: Ampliación del nivel 7

Poder ampliar nuestra granja en Farm Ville depende de nuestro nivel de experiencia. Yo llevo poco nivel, y en este lo único que es posible desbloquear es la parcela de albaricoques y triángulos.


Los requisitos para conseguir esta pequeña parcelita son los siguientes:

Que conste que no tengo ni la más remota idea de como conseguir las herraduras, así que toca averiguarlo. La cantidad que nos piden para despejar el terreno (750000) no es baladí, anda que no tengo que plantar tomates para poder conseguir este pastizal buff! Y los guantes de jardinero habrá que empezar a pedirlos, a ver que llega antes si los guantes o los dineros.

domingo, 13 de octubre de 2013

Farm Ville 2: Mentes productivas

Nos apareció un nuevo personaje, que nos trae una misión en 4 episodios, el primero de ellos titulado ¡A por fertilizante!

Nuestro objetivo será comprar 1 cordero, alimentarlo hasta que llegue a ser oveja (tendremos que enchufarle tres biberones) y dar de comer dos veces a ovejas adultas. Como recompensa vamos a obtener 48 estrellas, 500 monedas y un saco de fertilizante.

La segunda parte es Abonado al éxito:
Tendremos que trabajar en la granja de María, comprar unos cuantos animales hasta llegar al número de ocho y dar de comer diez veces a nuestros bichos para superar esta parte. Como recompensa por terminar estas tres tareas vamos a recibir 500 monedas y 58 estrellas.

Pasaremos así a la tercera parte de esta historia, Con el ojo echado al premio, en la que tendremos que dedicarnos a las calabazas, tendremos que plantar 20 calabazas, regarlas y fertilizarlas.

Una vez realizadas las tareas del campo nos veremos recompensados con 68 estrellas y 500 monedas. Y llegamos por fin a la cuarta y última parte, La práctica hace al maestro:
Ya solo nos queda cosechar nuestras calabazas, preparar 1 pastelito y alcanzar el nivel 1 de dominio de calabazas, que dicho sea de paso, lo conseguiremos cuando tengamos nuestra cosecha recogida.

sábado, 12 de octubre de 2013

Café World: Cooking for Charity

Entre las misiones cuyo icono es un tipo de bocadillo está Cooking for Charity, con 8 partes, en la primera de las cuales hay que conseguir mediante posteo, 6 tickets para una rifa, hay que cocinar 25 baklavas y 20 pasteles de calabaza.
Una vez realizadas las tareas vamos a obtener 200 puntos de café y 200 monedas.

La segunda parte, será superada cuando consigamos seis placas policiales por posteo en el muro, sirvamos 30 veces Confit de Canard y 8 juegos de esposas. La recompensa será desbloquear una nueva receta.

La tercera parte requiere conseguir mediante posteo 7 extintores, por petición 7 cascos de bombero, y además hay que cocinar 30 veces Costilla de ternera en su jugo.
Una vez conseguido obtendremos como premio 1000 monedas y 200 puntos de café, llegando a la cuarta parte en la que esta vez tendremos que publicar la petición de 6 fichas de poker, cocinar 20 veces halibut, y 20 veces paella de marisco.







viernes, 11 de octubre de 2013

Café World: Great Cool Off

La misión del termómetro (la llamo así porque está representada con este icono) tiene 8 partes. Para superar la primera hay que cocinar 25 pizzas clásicas Tony, y 15 tartas de crema de chocolate, además de pedir a los vecinos 6 termómetros. Como recompensa por completar esta parte de la misión recibiremos 1000 monedas y 250 puntos de café.
La segunda parte, requiere que posteemos una petición a fin de conseguir 6 limones frescos, además hemos de cocinar 18 veces Salmon Rilletes y pedir a los amigos 8 vasos de crema. Una vez conseguido desbloquearemos la receta de una tarta helada de limón.


La tercera parte, nos pedirá que sirvamos 20 veces la tarta recién desbloqueada, que además sirvamos 18 veces el pollo cajun y que salpimentemos 3 de nuestros platos. Una vez completadas las tareas recibiremos como premio 1000 monedas y 250 puntos de café


Llegamos a la cuarta parte, en la cuál vamos a tener que postear una petición para conseguir 8 bolsas de hielo, hemso de servir 20 veces el pastel de crema de chocolate y 10 zumos de manzana.


Como recompensa vamos a obtener 1000 monedas y 250 puntos de café, y el paso a la quinta parte
Tenemos que publicar una petición para conseguir 8 cerezas frescas, cocinar 20 veces las salchichas web y servir 10 helados de vainilla. Como recompensa obtendremos el desbloqueo de una receta a base de cerezas.

jueves, 10 de octubre de 2013

Café World: Sal's Sandwich

Hay varias misiones representadas por un bocadillo, Sal's Sandwich es una de ellas. Este icono recuerda a un bocadillo en pan de chapata o algo así.

La misión consta de 7 partes.Para superar la primera hay que colocar el bar de bocadillos, servir  15 Sandwiches Club y postear una petición para conseguir 5 rebanadas de pan. La recompensa por superar esat primer parte son 100 monedas y 100 puntos de café.
La segunda parte, Peanut Butter Jelly,  nos desbloqueará la receta de un gran bocadillo de dos pisos, el PBJ, pero para ello primero hemos de cocinar 30 Basil Fingers, postear la petición de 8 botes de mantequilla de cacahuete y pedir 8 tarros de miel.

La tercera parte, Better with bacon!,  nos pide que cocinemos 40 veces el bocadillo PBJ y que consigamos mediante posteo 8 tomates y a través de petición a los amigos, 8 tiras de bacon. Como recompensa desbloquearemos otro bocadillo, el BLT.


La cuarta parte, tiene un bonito nombre Viva Cuba! y una vez cumplidas las tres tareas tendremos desbloqueada la recta de otro bocadillo, el sándwich cubano. Estas son las tareas que hemos de cumplir:


  1. Colocar el puesto de bocadillos
  2. Servir 40 veces el BLT recién desbloqueado
  3. Conseguir mediante petición 8 hogazas de pan cubano.
Llegamos a la quinta parte, Ryeway Highway!
Para superar esta parte tendremos que cocinar 30 sándwiches cubanos, publicar una petición para obtener 7 hogazas de pan y pedir  a los vecinos 10 salchichones de pastrami. Como recompensa a nuestra esforzada tarea obtendremos una nueva receta, el bocata de Pastrami.